接續上一篇 DOFI 遊戲集之一
下面繼續介紹 "點系" 的部分
如果看不到 Java Applet 的遊戲, 可能是 IE 裡的 Java VM 沒打開或沒安裝
請參考障礙排除的解決方案

其實我覺得 "點系" 的遊戲更加有趣
像下面這個遊戲就非常好玩, 我簡直玩到欲罷不能
不看說明可能很難了解這個單調的畫面到底要玩什麼
其實這是在模擬灑鹽消水蛭的樣子
按住滑鼠拖, 就可以畫線規劃灑鹽的流道, 點兩下線就會燒掉
殺掉的水蛭越多隻, 或是時間拖得越久, 新生的水蛭就會越大隻
我殺到一百隻時水蛭幾乎快要佔滿半個框, 所以越到後面會越來越難殺

之所以覺得這個遊戲有趣好玩
除了模擬大量砂粒的程式並不好寫之外
那隻水蛭也寫得很聰明, 會依據狀況跑向不同的方向躲鹽, 所以流道要一直調整
更討厭的是水蛭死掉時還會自爆, 把已經蓋好的流道打壞掉, 麻煩得很

遊戲的目標就是要用最少的修補成本以及最短的時間殺掉水蛭
最理想的狀況當然就是蓋好之後可以完全不用理它
只要等著看水蛭一隻一隻掛掉就好, 但這實在很難
一直嘗試想要建構出一個長期穩定的配置
總還是差那麼一點點

這裡放的是 "無目的モード版" , 也就是不限時的版本, 因為我喜歡慢慢思考
如果喜歡挑戰屠殺速度的話, 也可以去玩限時版
這個遊戲光是先踹各種流道的策略規劃就可以玩很久了, 超級殺時間的
下面是我的一些灑鹽策略, 供大家參考

一開始用的是淋浴法, 跑到哪裡都躲不掉, 這對一開始小型的水蛭很有用, 因為他們殺傷力不大, 也跳不高。
後來想到, 鹽都漏掉太可惜了, 所以就蓋個浴缸給它盆浴, 兩邊的分流是為了避免水蛭一直撞兩邊的牆。
水蛭越長越大, 鹽要不夠用了, 乾脆就先把它關起來, 等鹽積多一點。
鹽夠多了就點火, 水蛭幾乎是被活埋淹死的。
最後發展出的策略是, 新水蛭一出來, 馬上就關門放狗, 把水蛭跟鹽的源頭關在一起, 讓他們在小小的空間裡自相殘殺。

再來這個遊戲應該也算是點系的吧, 不過沒那麼複雜, 而且還頗有點 kuso 的感覺
請練習打蛋, 設法讓蛋準確地落到平底鍋裡, 而且蛋黃還不能破
同樣可以用滑鼠畫線設計坡道, 不過沒那麼容易, 玩了就知道
作者的網誌 DOFI-BLOG 還有很多其他希奇古怪的遊戲
雖然全都是日文, 不過有興趣的話還是可以逛逛看
創作者介紹

柯小毛胡言亂語。

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留言列表 (3)

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  • 回應小幫手 #22
  • 免打字回應小幫手:

    殺了一個我,還有千千萬萬個我。
  • levi
  • 畫線規劃灑鹽的遊戲

    畫線規劃灑鹽
    為何我殺到169個就沒有水蛭給我殺了
    只剩下鹽= =|||
  • 呵....
    我也還沒殺到那麼多隻過
    不過水蛭是 polygon 構成的
    有時候受到 contact 的 constraint 會造成內潰而縮成很小一點
    不知道是不是因為這樣所以....

    柯小毛 於 2007/07/09 16:13 回覆

  • wendy015
  • ....昨天打到125 下班= =
    今天 打到80 水蛭 跳上去 就不敢下來了= =|||
  • 水蛭打到變大隻以後
    最上面也要築牆封起來才行哩!

    柯小毛 於 2007/07/09 16:13 回覆

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