超喜歡這種花大腦不花肌肉, 又沒有語言隔閡的遊戲
我把它稱作 "物理系" 的小遊戲
因為裡面模擬了重力、碰撞、摩擦、浮力等等物理定律
遊戲玩法很簡單, 用滑鼠把畫面上的各種形狀拖來拖去
拖到堆起來剛好可以讓綠色箱子穩定地停在綠色框框裡就過關
木頭色的箱子可以任意移動, 灰色的則不行
遊戲一開始有廣告, 要稍微等一下
這種模擬真實的遊戲還蠻受歡迎的
已經出到三代了, 很多關卡可以玩很久
之前介紹過用 Java Applet 寫的
也是物理模擬的類型, 但是畫面的精美度就差遠了
Assembler 系列的作者是 Bryce Summer
據說他是用 Box2D 的 physics engine 寫出來的
這個引擎還有 revolute, prismatic, pulley, gear 等等 joint
希望如果再出 assembler 4 的話, 可以看到這些機構的應用
寓教於樂應該是很好的機械教材
如果上面三個都破關了
再補充一個類似的遊戲 Totem Destroyer
這個遊戲差別是積木都已經堆好了, 玩家要把淺色的磚塊炸掉
但必須維持平衡, 最上面那隻鳥不能掉到地上
有點像日本敲不倒翁的遊戲或是抽疊疊樂的感覺, 難度不高
但還是要花一點腦筋
我把它稱作 "物理系" 的小遊戲
因為裡面模擬了重力、碰撞、摩擦、浮力等等物理定律
遊戲玩法很簡單, 用滑鼠把畫面上的各種形狀拖來拖去
拖到堆起來剛好可以讓綠色箱子穩定地停在綠色框框裡就過關
木頭色的箱子可以任意移動, 灰色的則不行
遊戲一開始有廣告, 要稍微等一下
這種模擬真實的遊戲還蠻受歡迎的
已經出到三代了, 很多關卡可以玩很久
之前介紹過用 Java Applet 寫的
也是物理模擬的類型, 但是畫面的精美度就差遠了
Assembler 系列的作者是 Bryce Summer
據說他是用 Box2D 的 physics engine 寫出來的
這個引擎還有 revolute, prismatic, pulley, gear 等等 joint
希望如果再出 assembler 4 的話, 可以看到這些機構的應用
寓教於樂應該是很好的機械教材
如果上面三個都破關了
再補充一個類似的遊戲 Totem Destroyer
這個遊戲差別是積木都已經堆好了, 玩家要把淺色的磚塊炸掉
但必須維持平衡, 最上面那隻鳥不能掉到地上
有點像日本敲不倒翁的遊戲或是抽疊疊樂的感覺, 難度不高
但還是要花一點腦筋
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