目前日期文章:200704 (5)

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從程式設計的眼光來看
設計師一定會在遊戲裡埋很多跳關或是無敵的祕技
主要不是為了好玩或話題, 而是為了測試
如果一定要破關才能測試破關動畫播放得順不順暢
那這個程式寫到地老天荒也寫不完啊!

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或許很多人跟我一樣對タモリ (塔摩利) 這個藝人有點好奇
在日本的節目似乎不常看到他
可是他卻又能主持 Music Station 這樣大型熱門的綜藝節目
其實他三十歲才踏入演藝界, 本來是戴眼罩, 後來改戴墨鏡作為他的註冊商標
他的專長很多, 鐵道﹑料理﹑業餘無線電﹑武術﹑音響﹑水壩﹑船舶﹑女裝等等
下面是他的另一項專長 - 外文能力

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  黑暗。

  無邊無際的黑暗, 伸手不見五指的黑暗。

  我完全沒有印象, 到底是何時, 或是為了什麼原因來到這個地方。 從我恢復知覺開始, 就一直縮在這個小小的角落。 不但四肢無力站不起身, 拼命睜開雙眼也看不到任何東西。

  但可以感覺得到, 我並不是一個人。

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超級瑪利的背後也是隱藏了許多不為人知的秘密
討生活不是只要每天跑跑跳跳就行的呀

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